2023-01-01から1年間の記事一覧

綾瀬FMC2023反省会

speedcubing.or.jp FMC(Fewest Move Challenge)という、(ルービック)キューブを速く解くのではなく、短い手数で解くという大会に参加してきた。 それ面白いの? と思うかもしれない。 綾瀬FMC2023の開催が告知された1か月前の時点で、私はそう思っていた…

悪魔のアルゴリズム

ルービックキューブにおいて、ある手順(アルゴリズム)を繰り返したときにどんな開始状態からでも途中に揃った状態が現れるような手順のうち、最短のものを悪魔のアルゴリズム(The Devils' Algorithm)と言い、その手数を悪魔の数字(The Devil's Number)…

第10回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 023)

atcoder.jp 暫定: 40,333,000点、60位。 システムテスト: 1,602,640,025点、61位。 ソースコード。 github.com スクショ。 動画。 第10回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 023)暫定40,333,000点、60位。動画はseed 0-3。#ahc0…

Canon EOS-RPでDM-E100は使えるのか?

A. 使えました。 「なんだこの記事」と思われそう。なぜか公式の対応リストに載っていない。でも使えたという話。私は使えたというだけなので、マイナーバージョンアップでダメになっていたとか、何らかの機能が実は動いていないとかあっても責任は負いかね…

TOYOTA Programming Contest 2023 Summer final(トヨタコン)writeup

atcoder.jp オンサイトに行ってきた。 287,752,665,589点で48位。 動いている様子の動画。 www.youtube.com www.nicovideo.jp ソースコード。 https://atcoder.jp/contests/toyota2023summer-final/submissions?f.User=kusano 問題 ランダムな順番で来るコン…

目隠しルービックキューブ Old Pochmann法の変形Yパームの代替手順

まとめ M2/OPにおける2点交換の手順、エッジのM2法は M2' の1手なのに、コーナーのOld Pochmann法は R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R の15手と長いですよね。 F2 r2 U' r' F r' F2 R U' R' の10手でULBコーナーとDFRコーナーを交換することができる。…

Gmailのエイリアスを生成するChrome拡張を作った&意味はあるのか?

例えば、 example@gmail.com というGmailアドレスを使っているとき、 example+hoge@gmail.com のように + の後に別の文字列を入れたり、ex.am.ple@gmai.com のように . を挿入したりしても、メールが届く。何かでメールアドレスを登録するとき、私は + の後…

ルミナスの突っ張りメタルラックを段差のある天井に設置する方法

このシリーズを、 【ルミナス レギュラー】テンション(突っ張り)ラック商品一覧|スチールラック・メタル製ラック通販のルミナスクラブ ここに設置した。 同じ事をしたい人がいるかもしれないし、販売サイトの記載だけでは分からないこともあるので、書いてお…

ルービックキューブを崩すのはどのくらい難しいのか

「何回くらい回せば崩したことになるのかな?」とかが気になって、この記事を読んでいるなら、悪いことを言わないので、csTimerとかのスクランブル機能を使ってほしい。 この手のツールは、ルービックキューブの可能な配置43,252,003,274,489,856,000通りか…

Posting Puzzleを解いてみた

これ。 mame.github.io 手紙にスタンプをおして投函するだけのゲームです。全6ステージ。https://t.co/BMJn5CUzff— Yusuke Endoh (@mametter) 2022年11月8日 以降には答えも載せているので、まずは自力で解いてほしい。 Stage 3までは人力で、Stage 5までは…

MC Digital プログラミングコンテスト2023(AtCoder Heuristic Contest 019)参加記

atcoder.jp github.com 暫定: 27,428,379,227点、26位 システムテスト: 1,128,435,184,437点、24位。 アルゴリズム: 各ブロックのそれぞれのオブジェクト内の始点と方向を入力とし、シルエット外に出ないように、ブロックを広げていく処理を作る 1個のブロッ…

RECRUIT 日本橋ハーフマラソン 2023冬(AtCoder Heuristic Contest 018)参加記

atcoder.jp github.com 暫定: 28,285,318,300点、121位 システムテスト: 1,739,788,605,739点、117位 アルゴリズム: サイズを1/√2にしながら、格子点に試し掘りをする 試し掘りをする場所は、前のサイズでの試し掘りの結果からルートを決め、そのルートの周…

THIRD プログラミングコンテスト 2022 (AtCoder Heuristic Contest 017)参加記

atcoder.jp 暫定: 相対スコア 37,484,834,108点、68位。 システムテスト: 1,508,927,060,379点、65位 ソースコード: https://github.com/kusano/ahc017 アルゴリズム 焼きなまし法 遷移は、道路を工事する日を変える 道路 m の工事する日を変えるとき、 m の…

GoProで撮影したタイムラプスのフレームレートをFFmpegで良い感じにする

この前GoPro HERO11 Blackを買った。数時間の何かを記録するとき、普通に動画を録画すると、バッテリーもSDカードの容量もPCのストレージもすぐに尽きてしまう。そういうときにタイムラプスが有用。タイムラプスとは、本来は写真を繋いで動画にしたものらし…